2006년 작성한 글로써 40인용 오닉시아 공략기준입니다. 3.1x의 오닉시아 10인 공략이 아닙니다. 1차: 어그로 획득에는 크게 문제가 없었으나(손꾸락 부러지는줄 알았음) 넉백(폭풍날개)를 맞으면 어그로가 반정도 감소하게 됨 결국은 딜러;힐러에게 어그로 역전 -> 1차에서 사상자가 나온 이유 일반적인 파티에서는 딜러; 힐러진이 많기 때문에 어그로를 나눠 가질수있고 딜링타임도 짧기 때문에 비교적 폭날을 맞을 가능성이 적음 폭날 안맞고 사상자 없이 1차 마무리 가능 -> 일반적인 파티의 경우 따라서 1차에서 탱커는 어그로를 최대한 가지고 탱커를 주시하다 탱커가 폭풍 날개를 맞을경우에는 딜을 줄이거나 힐을 바꾸는 전략이 필요함 어그로 미터기가 있었으면 좋겠는데.. 안되서 아쉽;;; (4인파티에서도 미터기 활용. 폭날맞았을때 어그로 감소 확인) 2차: 제대로 2차를 못해봐서 몰겄네유 ㅡ_ㅡ 오닉시아는 도트 팍팍 넣고 새끼용은 4인파티에서는 전사가 모든 새끼용의 어그로를 먹고 사제광을 했었는데 그정도의 실력은 안되는 바람에.. 경수옹의 활약을 기대해봐야..;;; 4인파티에서 시간이 오래걸린 이유가 2차에서의 새끼용 광처리 부분이었던듯.. (전체 플레이 시간의 2/4이상을 차지) 인원이 두배는 더 되니 충분히 가능하다고 보임~~ 법사한명만 더 있었으면 좋을걸 -_- 탱커는 3차 초기 어그로 확보를 위해 분노를 최대한 유지 (100) 3차: 내려오자 마자 공포를 푸는게 중요한데.. 처음 공포에 면역하는 사람을 보기 때문에 어그로작업을 위해서는 반드시 공포를 맞지 않고 풀고 어그로를 쌓아야 함 어그로 작업하는데 있어서 광역공포가 가장 큰 걸림돌인데 일반 파티에서 격노 쿨타임 때문에 지금 실력으로는 혼자서 공포를 다 풀기란 사실상 불가능;; 따라서 반드시 서브탱커가 필요하고 메인탱커의 격노 쿨타임이 돌아가는동안 서브탱커가 공포 풀기로 어그로를 확보했을 경우에는 다음 공포 턴에서는 고의적으로 공포를 맞아주어야 한다. (-> 메인탱커가 공포를 풀었을시에는 탱커가 원래 고정할 수 있으나 못풀었을시에는 ㅈㅈ -_-;;) 4인파티를 보니까 혼자 다 풀어내는데 타이밍만 잘 잡으면 충분히 가능할꺼 같음 -_-;; 광역 공포 알람 같은 툴을 이용해서라도;; 전멸일지 1. 수호병 로밍타이밍 잘못잡아서 전멸 -_- (로밍 거리 시간 파악 완료) 2. 오닉 1차트라이에서 띄우기까지는 성공했으나 사상자가 생겨서 새끼용 광처리가 어려웠음 3. 2차 트라이 어그로 핑퐁때문에 객사. 어그로 확실히 먹어줘야함 파티 구성 전사: 젖소갈비 주술사: 사우론술사,경수남 사제: 팡세 도적: 가이언,왕도적진 드루이드: 한우육인분 마법사: 경수옹 흑마법사: 도록태친구 |
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