2006/05/16 18:22
games/nds
닌텐도DS Lite(aka NDSL)를 구입했습니다.
예전부터 NDS를 구입하고는 싶었지만 일본어 기반 게임들이 많아서인지, 거부감이 들어서 보류하고 있었는데,
(NDS의 햄버거같은 디자인도 한몪했었죠 -_-) '뉴 슈퍼마리오 브라더스' 발매를 계기로 구입을 하게 되었습니다.
심플하고 미끈한 디자인의 NDSL은 이미 마음을 움직이고 있었고.. 뉴슈마가 그 불길을 당겼습니다. -_-
뉴슈퍼마리오 발매이전에도 NDSL을 구매할 기회가 한번 있었지만, 그 때는 가격에 프리미엄이 조금 붙어있었던지라
선뜻 구매결정을 하기엔 무리가 있었습니다 ^^;;
Canon | Canon EOS 5D | Manual | Multi-Segment | 1/80sec | f9 | 0EV | 50mm | ISO-320 | Compulsory Flash | 2006:06:01 21:10:51
실제로 구입한것들은 NDS Lite 본체 (에너멜 네이비), Super Card (mini SD), NEW Super Pass II, Sandisk Mini SD 1GB 입니다.
기존의 CF 타입이나 SD 타입의 슈퍼카드는 튀어나옴이 많았는데, mini SD타입의 슈퍼카드는 GBA 롬 카트리지의 크기와
똑같은 사이즈로 만들어져 있습니다. NDSL 에서는 1CM 가량 튀어나오게 되어있지만 원래 NDS 기기에는 딱맞는 크기로
디자인 되어있습니다. 슈퍼패스1(패스키)은 2005년 7월부터 생산된 NDS에는 사용이 불가능하게 되어
슈퍼패스2로 새로 발매 되었습니다. 기존의 슈퍼패스와 다른점이라면 프린터포트를 이용하여 프로그래밍이 가능하게 변경되어있습니다.
Canon | Canon EOS 5D | Manual | Multi-Segment | 1/80sec | f9 | 0EV | 50mm | ISO-320 | Compulsory Flash | 2006:06:01 21:12:09
Canon | Canon EOS 5D | Manual | Multi-Segment | 1/80sec | f9 | 0EV | 50mm | ISO-320 | Compulsory Flash | 2006:06:01 21:15:04
좌측부터 슈퍼패스1, 뉴슈퍼패스2, 슈퍼패스2 패레럴 어댑터(동봉됨) 입니다.
패레럴 어댑터는 정팩의 롬 코드를 기반으로 슈퍼카드 프로그램을 실행할 수 있겠금, 슈퍼카드로 프로그램을 설치합니다.
모두 결합(합체-_-)된 사진은 아래와 같습니다.
Canon | Canon EOS 5D | Manual | Multi-Segment | 1/80sec | f9 | 0EV | 50mm | ISO-320 | Compulsory Flash | 2006:06:01 21:17:44
주렁주렁 달린게 안스럽게 생기긴 했습니다만..
슈퍼패스1이 장착된 아래의 사진을 보면 그나마 위안이 됩니다. --; (실제로는 동작하지 않습니다)
슈퍼패스2와 뉴슈퍼패스2는 기능은 동일하다고하나 뉴슈퍼패스2는 정팩의 카트리지 방향을 안쪽으로
장착할 수 있도록 ㄷ자 형태로 디자인 되어있습니다.
Canon | Canon EOS 5D | Manual | Multi-Segment | 1/80sec | f9 | 0EV | 50mm | ISO-320 | Compulsory Flash | 2006:06:01 21:19:27
정팩의 게임코드를 슈퍼패스2의 롬에 프로그래밍 해주고, 약간의 부팅과정을 진행하면
정상적으로 슈퍼카드로 부팅이 됩니다.
롬 파일은 http://supercard.cn 에서 다운받을수 있는 슈퍼카드 매니저를 통해서 메모리카드로 전송하면 됩니다.
혹시나 해서 1GB의 mini SD카드를 구입했었는데.. 제 경우에는 그다지 많은 용량이 필요치가 않았었습니다.
일반적인 게임의 경우 32MB / 64MB 정도의 롬파일이 대부분이었고,
용량이 가장 큰 게임의 경우에도 128MB (1GBit - 바이오하자드) 정도 였습니다.
여기까지의 과정은 펌웨어를 건드리지 않는 일반적인 방법이고..
게임을 실행할 수 있는 한가지 방법이 더 있는데, NDS가 슈퍼패스2의 역할까지 하도록 NDS의 해킹 펌웨어(FlashMe)를
설치하는 방법이 있습니다. FlashMe 펌웨어를 설치하게 될 경우에는 슈퍼패스와 정팩 없이도 실행이 가능하나
최초로 펌웨어 업데이트를 시행할 경우에는 슈퍼패스2와 약간의 위험성을 동반하여야 합니다.
정식 펌웨어에서 FlashMe 펌웨어로 변경하기 위해서는 배터리커버를 열고 SL1 이라는 단자를 브릿지시켜주어야만
펌웨어를 변경할 수 있습니다. 이 과정에서 SL1이 제대로 브릿지 되지 못하고 다른(보드)곳과 쇼트되는 경우에는
NDSL 이 사망하는 경우도 종종 있다고 합니다만, -.-;
제 경우에는 NDS를 한번 작업해봤었기 때문에 자신감을 가지고 NDSL 뚜껑을 땄습니다.
(사망했다고 글을 올린 사람들도 두세명 정도 있었는데, 외국포럼에서는 이슈가 없었고.. flashme를 올린다는것에 의의를 두고 있었기때문에
사실은 아무생각 없었습니다. 안되면 하나 날리는셈 치지 뭐.. -_- 라고)
일단 한번 FlashMe 펌웨어로 변경되게 되면, 그 이후의 업데이트에서는 SL1 브릿지 없이도 펌웨어 업데이트가 가능하게 되고
슈퍼패스 없이도 슈퍼카드 프로그램의 구동이 가능하게 됩니다. (정팩이 없이도 저장이 됩니다.)
Canon | Canon EOS 5D | Aperture priority | Multi-Segment | 1/50sec | f1.8 | -0.33EV | 50mm | ISO-500 | No Flash | 2006:06:01 21:27:18
flashme 가 적용된 NDSL - 작업 끝!
관련링크
http://ds.gcdev.com/dsfirmware/
http://www.gbatemp.net
http://www.supercard.co.kr
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NDS